Przez punkty
i
poprowadzono dwie proste skośne
i
prostopadłe do prostej
. Na prostej
obrano punkt
(różny od
), a na prostej
punkt
(różny od
). Mając dane długości odcinków
i
oraz kąt
, jaki tworzą proste skośne
i
, obliczyć promień powierzchni kuli przechodzącej przez punkty
,
,
,
.
Rys. 20 przedstawia rozważaną figurę w rzucie prostokątnym na płaszczyznę wyznaczoną przez proste
i
, wobec czego na tym rysunku
. Dla uproszczenia oznaczamy rzuty punktów i prostych tymi samymi literami, co same punkty i proste. Poprowadźmy przez punkt
prostą
równoległą do prostej
, a przez punkt
prostą równoległą do prostej
; przetnie ona prostą
w punkcie
. Mech
oznacza powierzchnię kuli czyli sferę przechodzącą przez punkty
; ponieważ punkty
,
,
,
nie leżą w jednej płaszczyźnie (proste
i
są skośne), więc taka sfera istnieje i to tylko jedna. Czworokąt
jest prostokątem, gdyż
,
i
; ponieważ trzy wierzchołki
,
,
tego prostokąta leżą na sferze
, więc i czwarty wierzchołek
też leży na
. Sfera
przecina płaszczyznę prostych
i
według okręgu przechodzącego przez punkty
,
,
; środek
tego okręgu jest zatem środkiem okręgu opisanego na trójkącie
; objaśnimy za chwilę, jak punkt
wyznaczony został konstrukcyjnie na rys. 20. Środek
sfery
leży na prostej prostopadłej w punkcie
do płaszczyzny
, a więc na równoległej do
(gdyż
i
). Z drugiej strony punkt
jako równo odległy od punktów
i
leży na płaszczyźnie symetralnej odcinka
wobec czego jego odległość
od płaszczyzny
jest równa
. Punkt
znajdujemy zatem prowadząc przez punkt
równoległą do
i odmierzając na niej
w kierunku od
do
.
Weźmy pod uwagę trójkąt
; kąt przy wierzchołku
jest prosty, przeciwprostokątna
równa się szukanemu promieniowi
sfery
,
, a
równa się promieniowi okręgu opisanego na trójkącie
, więc
. Lecz z trójkąta prostokątnego
(
jest prostopadłe do płaszczyzny
)
, a kąt
równa się kątowi
prostych skośnych
i
, zatem
.
Ponieważ w trójkącie
jest
więc
![]() |
i ostatecznie
![]() |
Konstrukcja punktu
zaznaczona jest na rys. 20 liniami kreskowanymi, przebiega ona jak następuje. Wykonujemy kład trójkąta
na płaszczyznę rysunku, tj. na płaszczyznę
, tzn. obracamy płaszczyznę
dookoła prostej
tak, aby punkt
znalazł się w pewnym punkcie
płaszczyzny rysunku. Podczas takiego obrotu rzut prostokątny każdego punktu płaszczyzny
porusza się po prostej prostopadłej do
. Punkt
znajdujemy w przecięciu prostopadłej opuszczonej z punktu
na prostą
i półprostej poprowadzonej z punktu
i tworzącej z półprostą
kąt
(w naturalnej wielkości).
Niech
będzie środkiem okręgu opisanego na trójkącie
i niech prosta
przecina prostą
w punkcie
. Prowadząc z punktu
prostopadłą do prostej
do przecięcia w punkcie
z prostą
, a następnie z punktu
prostopadłą do prostej
znajdziemy w przecięciu tej prostopadłej z prostą
poszukiwany punkt
.
Zauważmy jeszcze, że gdy punkty
i
oraz proste
i
są dane, to istnieje nieskończenie wiele odcinków
o danej długości
i o końcach leżących na prostych
i
. Istnieje więc też nieskończenie wiele sfer, przechodzących przez
i
i przecinających proste
i
jeszcze w takich punktach
i
, że
. Wynik naszego zadania pokazuje, że promienie wszystkich tych sfer są równe.